วันจันทร์ที่ 8 มิถุนายน พ.ศ. 2552

Gundam Update !












Update Gundam เพิ่มเติมเล็กน้อย

แล้วจะมาอัพเดตเรื่อยๆครับ

วันเสาร์ที่ 6 มิถุนายน พ.ศ. 2552

Projects : IST LOGO




-----------------------------------
Title : World IST
Name : Woraphat Banlao
Country: Thailand
Software : Maya , Renderman , Photoshop
-----------------------------------
Project งานตัดต่อรับน้อง เมื่อเร็วๆนี้ ผลงานนี้ทำในส่วนตอนเปิดของ VDO เวลาแค่ 10-12 วินาที (Speed Time ให้ไวขึ้น)
ใช้เวลาทำ 4 ชม. (ที่ทำนานเพราะมั่วแต่หา Textures + หารูปแบบการ Animateซึ่งไม่ได้เตรียม Storyboard ไว้ก่อน -*-)
Rendered ทั้งหมดประมาณ 15 hr. 960 Frames และนำไป Comp ต่อใน After Effect
ปล.ในส่วนของไฟล์วิดีโอนั้นไม่ได้อัพมาให้ดูน่ะครับ

Gundam Head - Version Modify






-----------------------------------
Title : Gundam Head Ver.MO
Name : Woraphat Banlao
Country: Thailand
Software : Maya , Renderman , Photoshop
-----------------------------------
เป็นการรวมกันของ Unicorn + Akatsuki Gundam เอามารวมกัน
แล้วดัดแปลงเพิ่มเติมอีกที่ โดยรวมยังไม่เสร็จดีน่ะครับ

ปล. อัพไว้กัน Blog ร้าง - -

วันเสาร์ที่ 28 มีนาคม พ.ศ. 2552

Test Render with MentalRay












-----------------------------------
Title : Over Heart
Name : Woraphat Banlao
Country: Thailand
Software : Maya , Mental Ray
-----------------------------------

Hello Everybody,
I would like to share my worked. I hope you will like it !
The model was created in Maya, rendered with Mental Ray. All textures in Photoshop.Take time about 12 hr.
This first time that i used Mental Ray ^^
And thank you for your comments

วันศุกร์ที่ 27 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552

LCD - DELL 17' : V03












วันนี้ก็กลับมาอัพงานที่ทำน่ะครับ
ครั้งนี้ใส่รายละเอียดเพิ่มเติ่มลงไปก็น่าจะเยอะพอสมควร

ทั้ง Texture ที่เป็น สติกเกอร์ ,Logo และ Symbol ต่างๆ
รวมถึงสาย Cables สาย LAN ครับ

งานนี้ก็ถือว่าเอาไว้เป็นผลงานชิ้นหนึ่งก็แล้วกัน ^^
เพราะจะ Import เข้า 3Dmax อย่างที่บอกไว้แล้วนั้น
เรื่องแสงจะจัดได้สวยขนาดนี้หรือเปล่าก็ยังไม่รู้
เพราะยังไม่เก่งพวก V-ray เลย >.<
สุดท้ายก็ขอบคุณสำหรับกำลังใจและคำแนะนำต่างๆ น่ะครับ





วันพุธที่ 25 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552

LCD - DELL 17' : V02





ฮ่าๆ มาอัพงานเล็กๆน้อยๆก่อนน่ะครับวันนี้ ทำมาหลาย ชม.มากๆ (5 ชม.+)
ยังไม่ได้ทำ BUMP Logo ของ DELL ที่ฝา Case ด้านข้างน่ะครับ
กัลพวก Texture สติกเกอร์ต่างๆ อีกเล็กน้อย ^^ สำหรับวันนี้ก็พอแค่นี้ก่อน
ไว้มาต่อพรุ่งนี้น่ะครับ >.<
รูปนี้เป็นงาน V. ต่อไปน่ะครับ จะเริ่มใส่รายละเอียดมากกว่านี้
เช่นพวก สายไฟ ,Port ต่างๆของเครื่อง แล้วจะต่อด้วย ....
โต๊ะวางของเจ้า DELL คอมพ์ชุดนี้น่ะครับ
ปล. ติดตามพรุ่งนี้ ....

วันจันทร์ที่ 23 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552

LCD - DELL 17'

















วันนี้ก็เข้ามาอัพงานใหม่ซะหน่อย สดๆร้อนๆ ไม่ได้จริงจังอะไรมากงานนี้

แค่ขึ้น Model แล้วเดี๋ยว Import เข้า 3Dmax ไปทำ Animation ส่งอาจารย์หน่อย

ก็เลยลองๆจัดแสงดูนิดหน่อย ^^ เรื่อง เงาก็ยังเพี้ยนๆอยู่เยอะ Incandescence ก็ไม่ได้ทำ
Bump Mapping ก็ไม่ได้ใส่ให้ละเอียด >.<>
สายไฟต่อเข้าจอ ก็ยังไม่ได้ขึ้น Model เอาไว้ทำ Detail ต่อจะเข้ามา Update ใหม่น่ะครับ ^^

ปล.ขอบคุณพี่ๆเพื่อนๆทุกคนที่เข้ามาแวะชมน่ะครับ

วันอาทิตย์ที่ 8 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552

งานที่ทำตอนเรียน SLR ที่ B-digital

งานเล็กๆทำตอนหัด SLR แรกๆ ทำเป็น Logo ของ ม.มหานคร


ก็มาอัพงานไม่ให้ Blog มันร้างอะ ก็เอางานเก่าๆเล็กๆน้อยๆ ที่หัดทำเมื่อ ปีที่แล้วมาให้ชมเฉยๆ ^^


วันพฤหัสบดีที่ 29 มกราคม พ.ศ. 2552

Storyboard : Box&Bugs

ฮาโหลๆ ปล่อยบล๊อกให้ร้างมานานอีกเช่นเคย ก็เลยอัพรูป สตอรี่บอร์ดที่วาดส่ง อ. สักหน่อย ^^ และไม่แน่เรื่องนี้จะเอาไว้ทำ 3D เต็มๆเรื่องเลยก็ได้



เนื้อเรื่องก็ เป็นเรื่องราวของ "จิม" เด็กหนุ่มแนวติส ที่สร้างบ้านจากกล่องกระดาษทั้งบ้าน
แต่กลับสร้างบ้านอยู่บนลังของเหล่าแมลงสาบ ก็เลยแอบโดนยึดบ้านกล่องไว้แบบไม่รู้ตัว
เหตุบังเอิญทำให้ จิมรู้ว่าบ้านของเขาถูกยึดไปที่เรียบร้อยแล้ว จิมจะมีหนทางแก้ไขอย่างไร
ต้องติดตามน่ะครับบ ^^
------------------------------------------------------------------------------------
จริงๆเนื้อเรื่องละเอียดกว่านี้ตอน ส่งอาจารย์ แต่ที่คิดไว้ก็จะทำ เนื้อเรื่องแนวของ Pixar
ที่เป็นแนวทางสูงสุดของชีวิตอยู่แล้ว (เว่อมาก -*-) ก็อยากจะทำให้ใกล้เคียงแนวของเขามาก
ที่สุดน่ะครับ รวมทั้งรายละเอียดต่างๆเช่น Characters ,Model ,Lighting , Effects ด้วย
แต่ปัญหาใหญ่สุดคือ Sounds นี้แหละ ที่ค่อนข้างลำบากเอาการ
แต่ยังไงก็จะวัดฝีมือด้วยงานนี้และถ้าจะทำจริงๆจังๆน่ะ แต่ตอนนี้ขอออกนอกทางสักพักก่อน
กำลังอัดพื้นฐาน Maya เป็นครั้งที่ 3 เดิมจาก 1. Z-LA 2.ของมหาลัย และ 3. ที่ B-Digital
หวังว่าจะเอาความรู้ที่อัดๆมาเอามาใช้อย่างเต็มที่และถูกทางมากขึ้นกว่าเดิมน่ะครับ
หลังจากนี้อีก 1-2 เดือน อาจจะเห็นโมเดลโหดๆ ที่จะเอาจริงแล้วล่ะ ^^